今回のテーマである「こだわり」から、戦略性を考えるこだわりに焦点を当てたゲームを制作しました。壁(国境)を越えようと左からやってくる鶏を様々なアイテムを使い捕まえていきます。鶏を捕まえることで得点を得ることができ、まとめて捕まえることでより多くの得点を取得できます。3匹に壁を超えられたらゲームオーバーとなります。アイテムを設置するためにポイントを消費するので、アイテムの配置場所や種類を瞬間的に判断し、効率よく捕まえていくことを目標としたゲームです。
共同制作者 :
江﨑 亜美
使用技術 :
Unity